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오래전 일이지만 연식이 좀 있으신 분은 중학교 때 공간 지각 능력 시험을 받은 적이 있을 것이다....

문과냐 이과냐 보다, 자연계냐 인문계(?)로 나뉘는 중요한(?) 도구가 되기도 하였다.

 

여러분도 하기 링크로 들어가서 테스트 해보면 내가 어느정도 공간을 인식 하는 능력이 있는지 확인 가능 할 것이다.

 

공간지각능력 테스트 (vonvon.me)

 

공간지각능력 테스트

퀴즈를 풀고 당신의 공간지각능력의 수준을 알아보세요!

kr.vonvon.me

 

대부분의 3D 모델링 프로그램들은 기본적으로 3차원의 평면을 가지고 있다.

 

 

 

우리는 그 3가지 평면중 하나를 선택하여 2차원 그림을 그리고, 한차원 더하여 기둥을 올리듯이 쌓아 올리면 3차원이 된다.

(여기서 4차원은 우리가 눈으로 보이지 않는 부분을 볼 수 있게 만드는 실선이다.)
아래 그림을 보면.....

평면을 지정하고

 

평면에 2차원 그림을 그리고

평면에 기둥을 세우면 3차원이 된다.

 

위에 설명한 내용이 대부분의 3D 프로그램의 모델링 기본 원리이다.

물론 3D MAX나 영화에서 보는 프로그램은 배우가 모션 슈트를 입고 그위에 덮입히는 기술 또한 있다.

(비싸다....)

그리고 3D 모델링을 연습하고, 연습하고, 연습하다 보면 아래와 같은 모델링을 할 수 있을 것이다.


(어때요....참 쉽죠?)

 

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